Многие считают футбол одним из самых консервативных видов спорта. Пока в других дисциплинах и соревнованиях во всю применяют современные гаджеты и технологии, футбольные функционеры медленно и неспешно подключают электронику к игровому процессу.
Еще с конца XX века стало ясно, что игру нужно реформировать для повышения зрелищности, но сначала пытались менять футбол, изменяя и дополняя правила.
В итоге после нескольких неудачных попыток изменить игру в международной федерации футбола решили сделать шаг в сторону современных технологий.
Посмотрим, как началось и развивалось внедрение гаджетов, умных камер и других систем в футболе за последние несколько десятков лет.
- Попытки изменить футбол без технологий уже были, и многие провалились
- Какие технологии внедрены в футбол к 2020 году
- Рации и гарнитуры для быстрого общения судей
- Флажки с передатчиками, чтобы привлечь внимание главного арбитра
- Камеры для автоматического определения гола
- Повтор с углом обзора 360 градусов
- Видеопомощник для судей – VAR
- Умные мячи, которые определяют силу удара
- Спортивные трекеры, которые следят за игроками весь матч
- VR-гарнитуры позволяют любому оказаться на поле
- Камера на экипировке судьи для трансляций от первого лица
- Дополненная реальность для онлайн вывода статистики
- Действительно ли нужны новые технологии в футболе?
Попытки изменить футбол без технологий уже были, и многие провалились
Англичане, как родоначальники футбола, первыми шли на необычные эксперименты. Так в 1983 году в национальном чемпионате решили начислять три очка за победу в гостях и два за победу в домашнем матче, чтобы увеличить ценность побед на стадионе соперника.
Так одна команда в игре могла рассчитывать максимум на два пункта и часто играла осторожно, чтобы не лишиться одного очка за ничью. Турнирная таблица не могла отобразить реальное положение дел, ведь нужно было всегда смотреть в календарь, чтобы определить, какие игры командам предстоят дома, а какие на выезда.
Правило не прижилось и его отменили в 1986 году.
В 1977 году в Америке попытались сделать футбол похожим на хоккей. Командам предложили разыгрывать серию буллитов, если матч завершался вничью. Игроки поочередно получали право на проведение результативной атаки с мячом.
Атакующие стартовали с 32 метров и за 5 секунд должны были загнать мяч в ворота. Голкипер при этом мог выходить для сокращения угла обстрела или перехвата.
Правило просуществовало 5 лет, а затем его упразднили и матчи чемпионатов снова могли завершаться без выявления победителя.
Евро 2000, финал. Франция – Италия, золотой гол французов в дополнительное время.
Определение победителей в дополнительное время при помощи золотого и серебряного голов практиковали с 1993 по 2002 годы. Так в матчах на вылет дополнительное время могло закончиться после первого забитого гола.
Организаторы хотели подтолкнуть команды к атакующей игре, но получили обратный результат и соперники сосредотачивались на защите, ожидая серии послематчевых пенальти.
Евро 2012, групповой этап. Украина – Англия, незасчитанный гол в ворота англичан при счете 0-1.
С 2012 года обслуживать матч начали два дополнительных судьи, которые размещались возле ворот каждой из команд. Эти ассистенты должны были помочь главному судье разобраться в спорных ситуациях в штрафной.
По факту данные помощники чаще оказывались в роли статистов и в очевидных моментах не хотели корректировать решение основного рефери.
Сейчас дополнительных ассистентов уже не привлекают.
Какие технологии внедрены в футбол к 2020 году
Все технологичные новшества, которые опробовали на поле, в той или иной мере остались в футболе и не были отменены или исключены, как ненужные.
Многие из них вы знаете, даже если не интересуетесь футболом, а часть вызывает ожесточённые споры по сей день.
Рации и гарнитуры для быстрого общения судей
Комплекты аудиосвязи позволяют арбитрам общаться на расстоянии и оказывать помощь друг другу в сложной игровой ситуации.
Ранее для обсуждения эпизода главный арбитр должен был остановить игру и подойти к одному из ассистентов, а сейчас это можно сделать прямо на ходу во время игры.
В разных странах новшество начали внедрять в середине 2000-х годов. Сейчас большинство футбольных ассоциаций в мире применяют радиосвязь для общения судей на поле.
Устройство, используемое судьями, представляет собой обычную дуплексную рацию, которая работает в диапазоне частот 40-50 МГц. Обычно такие комплекты связи держат связь на расстоянии до 5 км и имеют автономность на уровне 6-8 часов. Есть несколько каналов связи и шифрование передаваемого сигнала.
Главной особенностью используемых комплектов в футболе является улучшенная система шумоподавления.
В зависимости от ассоциации, под эгидой которой проходит футбольный матч, выдвигаются разные требования к рациям для судей. Чаще всего ограничивают вес блока с электроникой и батареей и его габариты.
Ассоциации закупают специальные партии оборудования одного из нескольких сертифицированный производителей, например, Сrescentcomms. Аналогичные комплекты могут стоить .
Флажки с передатчиками, чтобы привлечь внимание главного арбитра
Бип-система является отличным дополнением для комплекта раций и позволяет быстро привлечь внимание главного арбитра.
Темп игры бывает настолько высок, что судьи могут не успеть связаться и обсудить спорный эпизод по рации. Главный арбитр может не обратить внимание на подающего сигнал ассистента, не заметить готовящуюся замену или сигнал о нарушении.
Боковые арбитры оснащаются специальными флажками с передатчиками в рукоятке. Одновременно с взмахом флага ассистент нажимает кнопку, а главный судья получает уведомление в виде вибрации на браслет.
Во всем мире новшество начали внедрять с 2000 года, в России оно стало обязательным в 2004 году.
Большинство футбольных ассоциации не выдвигает особенных требований к данной системе, а судьи могут самостоятельно приобрести комплекты для собственного использования.
Производством таких штук занимается множество компаний во всем мире, а цены стартуют за комплект.
Камеры для автоматического определения гола
Чемпионат мира 2010. Матч Англия – Германия, незасчитанный гол в ворота Германии при счете 1-2.
Множество спорных ситуаций в футболе возникает, когда мяч оказывается в непосредственной близости от линии ворот. В суматохе бывает сложно разобрать, побывал снаряд в воротах или нет.
Больше всего о внедрении системы фиксации голов заговорили после чемпионата мира 2010 года, когда судья не засчитал чистый гол англичан при счете 2-1, что в итоге повлияло на ход встречи.
Изначально разработчики хотели оснастить мячи чипами, перемещение которых фиксировалось бы сенсорами на рамке футбольных ворот. Позже от идеи отказались, ведь электроника в мяче от ударов могла бы дать сбой.
Решение позаимствовали из других видов спорта. В то время уже использовали технологии GoalRef и Hawk-Eye. Первая при помощи магнитного поля фиксировала попадания мяча в ворота в гандболе, а вторая следила за местом падения мяча в большом теннисе.
GoalControl-4D – принятая на вооружение система является усовершенствованным аналогом технологии Hawk-Eye.
Вокруг ворот каждой из команд устанавливалось по 7 высокоскоростных камер, которые отслеживают положение мяча. Камеры могут достаточно точно фиксировать пересечение линии, а блок управления отправляет сигнал на вибрирующие наручные часы главному арбитру матча.
Систему GoalControl-4D впервые начали использовать в Англии с 2013 года, а на уровне международных соревнований на ЧМ 2014 года. Сейчас ведущие футбольные лиги применяют подобную систему для фиксации взятия ворот.
Разрабатывается и внедряется такая система по заказу футбольной ассоциации с учетом индивидуальных особенностей и конструкции каждого используемого стадиона.
Повтор с углом обзора 360 градусов
Intel 360-Degree Replay – система, используемая с 2016 года в чемпионате Испании. Стадионы оснащаются высокоточными 5К-камерами, которые производят захват видео во время опасных моментов.
Компьютер моделирует объемную картинку и строит трехмерную модель футбольного поля. Подобный эффект использовался в фильме в далеком 1999 году.
https://www.iphones.ru/wp-content/uploads/2020/02/ezgif.com-resize.mp4
Голливудским специалистам приходилось несколько дней обрабатывать отснятый материал, чтобы выдать красивую графику. Современные системы вроде 360-Degree Replay менее чем за минуту генерируют красивый и зрелищный повтор с разных ракурсов.
Система направлена исключительно на телевизионных зрителей и не помогает судьям в принятии решений. Зато смотреть трансляцию становится интересней, можно увидеть опасные моменты с необычного ракурса, например, из-за спины бьющего игрока.
Видеопомощник для судей – VAR
VAR (Video assistant referee) – самое обсуждаемое новшество в футболе за последний год. Система, благодаря которой судья в сложной ситуации может воспользоваться видеоповтором, вызывает противоречивые мнения.
Изначально предполагалось, что главный арбитр в ряде спорных эпизодов можно обратиться за помощью к специальной бригаде. Они просматривают повторы в оборудованной комнате и выносят свой вердикт.
Позже для главного судьи установили специальный монитор у кромки поля, чтобы он мог сам просмотреть все детали на повторе, а бригаде видеоассистентов разрешили сообщать главному судье о неверно принятых решениях.
Разные трактовки применения данной системы вызывают еще больше спорных ситуаций, чем было до ее введения. В английской премьер-лиге использование VAR влияет на результат каждого четвертого матча в данном сезоне.
Выделяют две главных претензии к VAR.
, судьи во всех спорных решениях предпочитают не останавливать игру, а лишь потом смотрят повтор для принятия решения. Так вместо остановки игры матч продолжается и может быть забит гол, после этого на повторе замечают нарушение и отменяют взятие ворот.
Самый значимый случай произошёл прошлой весной, когда английские клубы и встретились в плей-офф Лиги чемпионов.
Команда из Манчестера в ответном поединке забила решающий гол за минуту до окончания добавленного времени и, казалось, вырвала путевку в следующий раунд. Многотысячный стадион просто взорвался от эмоций, армия фанатов ликовала у экранов телевизоров.
Лига чемпионов 2018-2019. Манчестер Сити – Тоттенхэм, ответный четвертьфинал.
Через минуту рефери решил пересмотреть спорный эпизод и на повторе заметил нарушение атакующей команды несколькими мгновениями ранее.
Гол отменили, а в итоге именно Тоттенхэм прошел в следующую стадию турнира.
, в той же Англии судьи чересчур педантично подошли к фиксации нарушений при помощи системы VAR.
В результате в некоторых эпизодах нарушения фиксируются буквально по миллиметрам.
This is our game now. R.I.P. pic.twitter.com/FYvhrnvVuB
— Alex Shaw (@AlexShawESPN) December 29, 2019
Так выглядит ряд спорных решений, принятых с помощью VAR. Построение проекций по стопкарду из видео с многократным зумом – не лучший аргумент во время принятия решений.
Систему не стоит отменять, но методику определения нарушений точно нужно корректировать.
VAR на официальном уровне работает с Кубка конфедераций 2017 года в России, а на крупных мероприятиях система дебютировала на нашем ЧМ 2018. В прошлом году ведущие европейские первенства стартовали с VAR-системами, отечественный чемпионат пока использует VAR не во всех проводимых матчах.
Умные мячи, которые определяют силу удара
Гаджеты вроде этого позволяют определить скорость полета мяча, подкрутку и силу удара. Такие мячи пока используют только на тренировках.
Параметры не самые главные в футболе и позволяют скорее достигать личных целей, чем помогать побеждать команде.
В арсенале крупных производителей футбольной экипировки есть аналогичные умные мячи. Гаджет от Adidas под называнием miCoach Smart Ball обойдётся в 39 000 руб.
Спортивные трекеры, которые следят за игроками весь матч
Изначально такие фитнес-аксессуары применялись для наблюдения за футболистами во время тренировок. Сейчас продвинутые модели трекеров применяют даже во время матчей.
Майку со специальными датчиками надевают под игровую футболку, а после игры статистика передается тренерскому штабу. Так можно получить массу полезной статистики об игроке.
Тренер узнает пройденную дистанцию, количество рывков и ускорение футболиста. Становится заметно, как усталость влияет на того или иного игрока, что происходит со спортсменом после стыков и нарушений правил.
Пока подобное оборудование могут позволить себе не все клубы. Гаджеты и сервера для сбора данных стоят не так дорого, сложнее найти грамотного специалиста, который верно интерпретирует показания и сделает правильные выводы.
Штука недешевая, занимаются продажей подобных комплектов лишь несколько специализированных компаний. Цена стартует с за базовый комплект.
VR-гарнитуры позволяют любому оказаться на поле
? @Carra23 is @MoSalah
More from Carragher: https://t.co/lhBxLfqvMp pic.twitter.com/fIw2D2ViyZ
— Sky Sports MNF (@SkySportsMNF) April 8, 2019
Виртуальную реальность только начали применять в спорте и пока её используют далеко за пределами футбольного поля. Специалисты после игры создают трехмерные модели ключевых моментов поединка, а ведущий в студии перемещается по пути забившего гол игрока и комментирует принятые им решения.
Возможно, подобные решения используют и аналитики в футбольных клубах, чтобы разобрать некоторые моменты со своими футболистами.
Камера на экипировке судьи для трансляций от первого лица
Такие камеры уже неоднократно использовалась в рамках товарищеских футбольных матчей во всем мире.
Британские телевизионщики не первый год пытаются продавить данную идею в национальном чемпионате на официальном уровне. Так можно было бы получить новый неожиданный ракурс для трансляции, а после матча оценить работу судей, их позицию на поле и принятые решения.
Дополненная реальность для онлайн вывода статистики
несколько раз замечали на помощниках тренеров разных футбольных клубов. В 2014 году в чемпионате Испании некоторые клубы пытались получить онлайн статистику игроков в дополненной реальности.
Система выводила скорость бега футболистов, ускорение и пройденную дистанцию за матч. К сожалению, идея не получила дальнейшего развития.
Действительно ли нужны новые технологии в футболе?
Как видите, почти все примененные технологичные новшества идут футболу на пользу. Фишка проходит стадию тестирования и адаптации, а затем внедряется на соревнованиях разных уровней.
Пока претензии вызывает лишь система VAR, но это лишь из-за неточно описанного регламента применения данной технологии. Уже сейчас система позволяет свести процент судейских ошибок к минимуму. При использовании видеоповторов верный вердикт выносится примерно в 95.6% спорных ситуаций.
Совсем иначе выглядят изменения правил и игрового процесса. Почти все новшества не достигли поставленной цели и со временем были отменены.
В будущем мы увидим еще больше камер вокруг поля и даже на нем. Сможем получать расширенную статистику по всем игрокам и возможность очутиться на поле при помощи VR.
Технологии должны грамотно дополнять спорт, делать его лучше и привлекательнее для болельщиков.
Источник: